杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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不应该因其时长原因而接受这些不合理退款政策”。……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣最好证明之一。”……Wi-Fi 模块型号相同固件版本升级,但接线方式有一差异

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂三国历史剧情加以改编而诞生历史题材回合RGP……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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得分累计到一程度后会解锁相应游戏功能调整了第一层BOSS战后获得治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……理论:按以前速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新,但这次可能大更新得延长至两个月

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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(后来宙克西斯就在给自己画作选女模特时候笑死了,原因是一位丑女人十分坚持地要当他模特。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要不是刺激或者放纵,而是对手一笑

Do Not Feed the Monkeys(Do Not Feed the Monkeys)

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也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因…隐私: 事实猴子是没有这种东西,但是出于某些原因他们不这么认为……某些曾经俱乐部成员认为,要是他们只是给猴子喂食一次,并不会有什么可怕事情发生。……确实,实际您拥有与观察对象取得联系技术能力;从理论讲,您可以敲诈他们、帮助他们、摧毁他们生活

别喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)

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也因此我们有个《18+》评级,即使…还有其他原因… 隐私: 事实猴子是没有这种东西,但是出于某些原因他们不这么认为……某些曾经俱乐部成员认为,要是他们只是给猴子喂食一次,并不会有什么可怕事情发生。……确实,实际您拥有与观察对象取得联系技术能力;从理论讲,您可以敲诈他们、帮助他们、摧毁他们生活

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……Figure4‑2过于复杂网格[spoilerblock text="为什么我们一开始时候不这样做呢……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……Figure 4‑2:过于复杂网格 为什么我们不一开始就这样做呢?……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,有几个朋友都不约而同表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人

版本:Early Access


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